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Das StoryTec Autorenwerkzeug mit den passenden Playerkomponenten ist derzeit für Interessierte Tester verfügbar. Zugangsdaten (Benutzername/Passwort) erhalten Sie über das Formular auf der Kontakt-Seite.

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Sie erhalten

  • die Vollversion der Software
  • kostenlos (für nicht-kommerzielle Zwecke)
  • zusätzlicher StoryPublish-Player für den Export (Windows, MacOS, Android und HTML 5)

 

Wir bitten Sie

  • um Feedback
  • Bugreports und
  • für Demo-Zwecke um die Zusendung von ihren fertigen Stories, die sie mit StoryTec erfasst haben (sofern es die Rechte an den Bildern/Sounds zulassen)

StoryTec 1.0.34522

StoryTec: Komplexe Szenen als Container für gemeinsame Variablen, Szenen und Transitionen, Objekte wie Bilder, Video, Charaktere, Hotspots, Dialogelemente, Minigames (Puzzle, 1 out of 4 Quiz, Memory, Match Three, Find Errors, Hidden Objects), Lernermodell (Fähigkeitsbasiert), Spielermodell, Dramaturie-Modell, bedingte Aktions-Abläufe, freie Transitionen (dynamisch zur Laufzeit) und den StoryPublish-Player (Export nach Windows, MacOS, Android und HTML 5).

Mitgeliefert werden außerdem ein PDF-Tutorial und folgende Beispiel-Stories:

Unsere Lieblings-Urlaubsorte
In diesem Spiel wurde das Beispiel einer Weltreise gewählt, um aktuelle Funktionen von StoryTec zu demonstrieren.

Tutorial-Puzzle
Dieses Beispiel soll einen schnellen Einstieg in StoryTec ermöglichen. Nähere Informationen dazu entnehmen Sie bitte dem Tutorial, das StoryTec beiliegt.

Tutorial-Urlaubsreise
Dieses Beispiel soll das Erstellen von Stories von Grund auf verdeutlichen. Nähere Informationen dazu entnehmen Sie bitte dem Tutorial, das StoryTec beiliegt.

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Beispiel "Darmstadt Linear"

Dieses Beispiel-Projekt zeigt wie ein rein linearer Ablauf eines Spiels in StoryTec umgesetzt werden kann, anhand des Beispiels einer Tour durch die Stadt Darmstadt.


Zum Installieren führen Sie bitte die heruntergeladene Datei aus und suchen Sie einen Ordner aus in dem der Inhalt installiert werden soll. Sie können die installierte Projektdatei nun mit StoryTec öffnen/bearbeiten. In den Unterordnern "Images" und "Videos" finden Sie Inhalte die sie beim Testen von StoryTec verwenden können.

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Beispiel "Darmstadt Adaptiv"

Dieses Beispiel-Projekt zeigt wie ein adaptiver Ablauf eines Spiels in StoryTec umgesetzt werden kann, anhand des Beispiels einer Tour durch die Stadt Darmstadt.


Zum Installieren führen Sie bitte die heruntergeladene Datei aus und suchen Sie einen Ordner aus in dem der Inhalt installiert werden soll. Sie können die installierte Projektdatei nun mit StoryTec öffnen/bearbeiten. In den Unterordnern "Images" und "Videos" finden Sie Inhalte die sie beim Testen von StoryTec verwenden können.

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